Ashland Station FR 1.03

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Kanaky

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Ashland Station- Version Française approuvé par l'auteur shreddah4
Une traduction adaptée et cohérente..

Lien original: Ashland Station - Quest-Dungeon-Settlement

***Un commentaire,un like est toujours apprécié!***Le délai entre le téléchargement et la possibilité d'endorser un mod est de 15 minutes.merci de ne pas l'oublier!

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Résumé****Ashland Station offre une immersion totale en introduisant une toute nouvelle localisation, une quête et une colonisation.
Il plonge le joueur dans les profondeurs de la ville perdue d'Ashland,
Massachusetts, à travers des cavernes, des tunnels de métro en ruine,
des égouts et autres.
Un mélange équilibré de pillage, de combat et de dialogues, récompensant ceux qui explorent en profondeur. L''histoire
se développe à travers les interactions avec les PNJ, notes et
holobandes audio.**

Integration`Spoiler:  Show

  • Une nouvelle localisation expansive avec des textures et des modèles personnalisés, comprenant deux grandes****cellules intérieures.
  • Une quête fidèle à l'univers du jeu, proposant des objectifs secondaires****optionnels et des animations d'icônes de quête personnalisées.
  • Une colonie totalement opérationnelle avec un habitant et un doublage vocal****personnalisé, permettant le voyage rapide à l'intérieur de la colonie.
  • Un système de quête radiante facultatif disponible après le déverrouillage de la colonie.
  • Des réparations immersives et des vérifications de compétences permettant****au joueur de restaurer divers éléments tels que des murs, des générateurs, des lumières, un protecteur Protectron, etc.
  • Une attaque de colonie spécifique à cet endroit pour une expérience encore plus immersive.
  • La possibilité de régler le système de sonorisation du métro sur n'importe quelle station de radio disponible sur le Pip-Boy, en utilisant le terminal d'utilité de la station.
  • Un butin équilibré, principalement géré par des listes de niveaux.
  • Une quête principale offrant entre 1 et 2 heures de jeu.
  • Une arme légendaire unique et une pièce d'armure assistée, toutes deux équipées d'effets spécialement conçus pour ce mod.
  • Options d'installation FOMOD pour divers extras, comme un éclairage plus lumineux et une intégration de coureur de métro.
  • Enfin, une horreur indicible est cachée quelque part dans les profondeurs, ajoutant une touche de mystère à l'aventure.` Voici les points clés pour commencer la quête et utiliser les fonctionnalités du mod

Le début officiel de la quête se fait en entrant dans la grotte à l'ouest du réservoir de Poseidon Spoiler:  Show [![](https://zupimages.net/up/24/08/w7x5.png)](https://zupimages.net/viewer.php?id=24/08/w7x5.png)* Une fois la quête terminée, vous aurez accès à l'atelier.

  • En utilisant le terminal de la station, vous pourrez ajuster l'éclairage, contrôler le niveaux d'eau, et bien plus encore.
  • Toutes les déchets peuvent être recyclées, squelettes peuvent être enlevés avec l'aide du Protectron intendant.

Difficulté

  • Cette localisation/ quête se trouve près de la Mer Luminescente et est donc destinée aux joueurs de haut niveau.
  • Les joueurs de niveau inférieur trouveront ce donjon difficile.
  • Aucun talent particulier n'est requis à aucun moment pour progresser dans les quêtes, bien que les compétences de crochetage et de piratage puissent être utiles mais ne seront pas indispensables.

Installation & pré-requis

  • vous aurez besoin des ressources du mod original en plus de ma traduction!

Fichier original installation:* Installez l'un des fichiers principaux avec votre gestionnaire de mods.

  • Ce mod n'a pas de prérequis et n'est pas sensible à l'ordre de chargement.
  • L'installateur FOMOD vous guidera et vous aidera à choisir parmi les options supplémentaires, y compris l'intégration du mods Subway Runner.

Compatibilités* Ashland Station ne modifie pas les cellules dans l'espace du Commonwealth, utilisant plutôt des "enregistrements persistants" pour l'entrée en surface. Cela signifie qu'il ne sera pas en conflit avec les mods qui affectent les précombinaisons.

  • Ce mod ne modifie pas non plus les enregistrements du jeu de base, ce qui signifie que la compatibilité est extrêmement élevée. La seule chance de conflit de mods sera le chevauchement des objets si un autre mod ajoute des objets dans la même zone oùentrée de la grotte est placée.

Mods et conseil avec Ashland Station pour un gameplay de type Survie* **Damn Apocalypse: le module de combat et le module de radiation qui ajoute une couche de difficulté: Lien**

  • **Horrorghouls soundpack ou Terrifyer - Ghouls  pour rendre les cris des ghouls plus effrayant: Lien ici et ici**
  • Un mods de lampe torche améliorant le faisceaux lumineux. (Faites vos propre recherches, je ne conseillerais pas des mods comportant trops de bug)
  • **Difficulté Survie avec en conjonction Survival Options pour ré-équilibrer la fréquence des besoin en nourriture,eau ect..: ici**
  • Allez y sans compagnon, les parlottes de votre compagnon casseront l'ambiance.
  • Préparé vous bien, les radiations là-bas sont presque partout.
  • Fouiner dans tout les coins, ce mod récompense les curieux.